どうもオりんごチャンネルです!
Twitterでほいほいほいほいさんに教えてもらったのですが、パイロットアビリティはパイロットによってはつかないものがあるようです!
知りませんでした…。
機動アップをつけようとアビリティチェンジを何枚使ってもつかないはずです(汗)
手持ちのレベル30のパイロットで検証してみました。
ざっと調べてアビリティは以下の全種類16種類(のはず。)
ざっと調べてアビリティは以下の全種類16種類(のはず。)
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
それぞれないアビリティを横線で消してみます。
目次
マリーダ1つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
クリダメ20アップ機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計14種類
白リディ1つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計16種類
黒リディ1つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
クリダメ20アップ機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計14種類
ギンガナム1つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計16種類
この時点で違いますね。白リディと黒リディでも違います。
続いて2つ目のアビリティ。
マリーダ2つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
クリ率5%アップ- クリダメ20アップ
機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計14種類
白リディ2つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計16種類
黒リディ2つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
クリ率5%アップ- クリダメ20アップ
機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計14種類
ギンガナム2つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
- 命中15アップ
- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計16種類
同パイロットでも1つ目と2つ目も違う。
違うパイロットはもちろん違いました。
続いて3つ目のアビリティ。
マリーダ3つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
命中15アップ- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
ビーム防御、実弾防御1%アップ- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
クリ率5%アップ- クリダメ20アップ
機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計11種類
白リディ3つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
命中15アップ- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計15種類
黒リディ3つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
命中15アップ- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
ビーム防御、実弾防御1%アップ- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
クリ率5%アップ- クリダメ20アップ
機動25アップ- EN回復量3%アップ
合計11種類
ギンガナム3つ目
- 射撃10アップ
- 格闘10アップ
命中15アップ- 回避15アップ
- 覚醒5アップ
- 最大HP1%アップ
- ビーム攻撃、実弾攻撃0.5%アップ
- ビーム攻撃1%アップ
- 実弾攻撃1%アップ
- ビーム防御、実弾防御1%アップ
- ビーム防御2%アップ
- 実弾防御2%アップ
- クリ率5%アップ
- クリダメ20アップ
- 機動25アップ
- EN回復量3%アップ
合計15種類
という感じです。
結論
まだ4人のパイロットしかみてませんが、どうやらパイロットアビリティは個別につくものと、つかないものがあるようです。
なので機動がつかないパイロットにいくらアビリティチェンジを使っても機動アップはつかないので確認してから使った方がいいです。
そして1番目→2番目→3番目とアビリティ候補の数も減る模様。
マリーダの場合は14→14→11。
白リディ16→16→15種類といった感じです。
そして、手持ちのアビリティチェンジを46枚使った最後の検証は、
同じアビリティは重複しない!
1つ目にEN回復アップをつけると2つ目と3つ目は別のアビリティしかつかないようです。
もしかしたら法則性とかあるかもしれませんが、とりあえずパイロットアビリティは個別、そして重複しない!ということがわかりました!
ほいほいほいほいさんありがとうございましたーー!
また気づいたことあればコメントよろしくお願いします!(*^^*)
コメント
コメント一覧 (2件)
画像だとわかりづらいので、是非テキスト起こしもお願いしますm(__)m
コメントありがとうございます(*^^*)
そうですね、画像だけだとわかりにくいですよね。
テキスト追加します!