無課金の方は騎士ガンダムはがんばって周回したほうがいいと思ふ。

「騎士ガンダム編」

どうもオりんごチャンネルです!
ようやく騎士ガンダムがバージョン14になりました(*^^*)

最初に20個集めたのはダブルバレットのバージョン12→13の時に使ってしまったので、
なんとか追加で40個集めました٩(๑´3`๑)۶

残すところはあとダブルバレットのバージョン13→14への20個のみ!

月末までに頑張って周回します。

と、騎士ガンダムをバージョン14にして感じたことが、

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騎士ガンダムはがんばって周回したほうがいい!

ということです。
その理由はまずステータス。

初期星4のイベント機体なので強いですが、それを差し引いても良いステータス。
昔の星4機体よりずっとステータスも良いですよね!

ビーム・実弾防御ともに1000超えてます!
HPも高いです(^^)

しかもそんな強機体のENタンクがMAXにできる。

個人的にはこれだけでも周回するには充分な理由だと思います(*^^*)

昔のイベント機体は…まぁイベント機体だなぁ…レベルでしたが、
騎士ガンダムは優秀です。

手持ち機体で限定機体のあとの2位!

防衛機体なので火力は出ませんが、味方全体の実弾ダメージ60%軽減は優秀だし、
燃焼ダメージも合計2500といい感じ。

こんな感じの機体がダイヤを使ったガシャもせず、貴重な万能設計図を使わなくても星6にできて、これまた貴重なENタンクも使わずENタンクMAXにできる。

なので、課金して強機体&星6がたくさんいるよー!という方は不要かもですが、
コツコツする無課金ユーザーはそうそうガシャ機体をいくつも星6にすることもできないので、こういった強イベント機体は貴重なので、がんばって周回したほうがいいと思います(*^^*)

今月末のメンテナンスまでなので、まだ時間あるのでがんばりましょうね\(^o^)/

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