どうもオりんごチャンネルです!
イベント「出撃!G-ARMS」の絶級ですが、ようやく星3クリアできました!
ビームでも実弾でもいける感じですが、どうもビーム機体だと手持ちでは耐久力がもたなかったのでシリーズボーナスのあるSDシリーズ満載でいけました。
縛り企画でやる前に万が一クリアできなかったらたまらないので、
保険でガシャ機体を使って星3クリアして報酬をもらったんですが、
まさかバーサル1体でクリアできるとは…。
なので、楽勝だと思っていたらけっこう手こずってしまいやっとのクリアになりました…。
過去の傾向を見るとTwitterで「今回はけっこう簡単でした!」という投稿が多い時のほうがなぜか苦戦する感じです(T_T)
縛り企画で星3クリア
WAVEは1構成のみ。
星3クリア条件は1分以内に撃破です。
相手構成は前衛3+後衛1となってます。
前衛はリガズィ、ジェガン、キャプテンガンダム、
後衛はコマンドガンダムといった編成です。
リガズィとジェガンはこれといって大したことないですが、
キャプテンガンダムが意外と固く、コマンドガンダムは移動不可、ダメージ軽減無効、ボムがやっかいです。
しかもボムからのボム追撃も一人で完結できてガシャが楽しみな機体ですね(*^^*)
1分以内クリアなのでとにかく火力勝負です。
⇒縛り企画って何って方はこちらを読んでください。
今回のクリア編成
- 騎士ガンダム
- 武者ガンダム
- 騎士ガンダムGP01
- ザクアメイジング(金色マスター)
- メタス(コーラサワー)
- アプサラス(ドズル)
- ガウ
と、前衛4+後衛1の編成です。
ダメージトップはまさかのアプサラス(ΦωΦ)
イベントでもアリーナ同様、モビルアーマーが大事な流れになってきましたね。
またイベントモビルアーマーも新しいの来てほしいです…。
クリア動画
ダメージ軽減無効なので騎士ガンダムのダメージ軽減が意味ないかなぁと思ってましたが、使ったほうが撃墜されることが少なかったので少しは意味があったようです。
あとは燃焼もきくので意外と地味ですがダメージに貢献してくれてます。
使用機体詳細
騎士ガンダム
カスパはHP+EN回復。必殺技で燃焼があるので少しでも必殺技を多く使うためにこのカスパにしました。
実弾攻撃低下スキルもあるので優秀ですね(*^^*)
武者ガンダム
スキル重複はしないですが、何回かやってもダメージがけっこうでたので実弾攻撃のカスパにしました。
HPをあげなくても撃墜されることもなく、強いです。
騎士ガンダムGP01
必殺技の火力がまぁまぁあるのと単体必殺技なのでENが回復高く、
回転率を上げるために実弾+ENのカスパです。
なぜかGP01はサポートキャラが載せれるので実弾攻撃とHP,機動があがるギレンにしました。
ザクアメイジング
色々試行錯誤してて、どうしても後衛のコマンドガンダムが残って1分で倒せなかったのもあり、単体必殺技で後方狙いのザクアメイジングを使いました。
パイロットは重複狙いで覚醒の高い金色マスターです。
カスパでHPをあげないとしょっちゅう撃墜されたのでHP+ENのカスパ。
サポートキャラはビルドファイターズなのでセイの母親、イオリリン子でHPをさらにあげました。
メタス
全体回復、単体回復、範囲回復と回復の要のメタス。
メタスを入れないとモビルアーマーが撃墜されたので、モビルアーマーの回復&全体回復やくのメタスを入れて、回転率をあげるためにHP+EN回復のカスパです。
サポートキャラでHPもあげてます。
パイロットは気休めでコーラサワーです(笑)
アプサラス2
今回はビーム+EN回復カスパのアプサラス。
最初はフル・フロンタルにしてたんですが、キャプテンガンダムは宇宙○だし、コマンドガンダムはきっと宇宙◎じゃないので、リガズィとジェガンを落としたあとにその2体が残るとスキル発動しないのでドズルにしました。
ほんとモビルアーマーの活躍なくして今回の星3クリアはなかったです。
雑感
毎回ですが無事クリアできてホッとしてます(^^)
今回の絶級はけっこうあーでもないこーでもないと苦戦しました。
カスパ取り外し無料だったのを利用して色んな機体を試して、パイロットを変更して、
スキルあげをしてコインがなくなり…星2クリアまでしかいけない…。
そんなこんなで星3クリアできたんですが、これほど苦労したのにバーサル1体で倍速で簡単にクリアできるんですから、色々やってるうちに「何のためにやってるんだろう?別ガシャ機体でクリアできてるんだからやらなくてもいいのに…」まで考えました(笑)
が、しかし!
なぜだか「別にやらなくてもいいこと」の方に本気になってしまう性格なので、
しっかりイベント機体は集めて、縛り企画で行けるところまでやってみます(●´ϖ`●)