リグコンティオ徹底解説!押して押して押しまくれ!

ワンポイント機体紹介

お正月につくったガンプラが子どもたちによって次々と破壊されてるのをみて、改めてガンプラは観賞用だなぁと感じてるオりんごチャンネルです(汗)

前回はフルクロスの徹底解説の記事を書きましたが、フルクロスと一緒にゲットしたリグ・コンティオを今回は徹底解説していきます。

使えば使うほど渋い!キラリと光るワンポイント機体です(*^^*)

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リグコンティオのステータス

リグコンティオの画像1
リグコンティオの画像2

万能型の後衛機体。地形適応は宇宙◎、地上◯、海△と普通。

防御力は高くないし、特に実弾防御は低いです。あと回避はしません(笑)

ちなみにリグコンティオは通常ガシャからゲットできます。

リグコンティオのスキルサイクル

リグ・コンティオのスキルサイクル
  • 1手目
    胸部ビーム砲
    • 前方範囲攻撃
    • ビーム属性
    • ノックバック
  • 2手目
    戦闘支援
    • 味方全体(発生確率90%)
    • ビーム攻撃上昇40%&16秒
    • 命中上昇100%&16秒
  • 3手目
    ヴァリアブル・メガ・ビーム・ランチャー
    • 前方範囲攻撃
    • ビーム属性
    • ノックバック
  • 4手目
    ビーム内蔵式ショット・クロー
    • 前方単体攻撃
    • ビーム属性
  • 5手目
    1〜4ループ
  • 必殺技
    連続攻撃
    • 前方範囲攻撃
    • ビーム属性
    • 威力3852
    • 防衛型に威力上昇150%

リグコンティオ活用ポイント

リグ・コンティオ考察
  • ポイント①:移動不可とセット運用
  • ポイント②:妨害を組み込む
  • ポイント③:守ってあげよう

3つの活用ポイントを深堀りします!

ポイント①:移動不可とセット運用

Re百式・Reサザビーの初手移動不可とセット運用

移動不可+ノックバック=行動不能状態になります。いわゆる移動不可ハメというやつ。

これをRe百式・Reサザビーで移動不可→リグコンティオのノックバックで敵前衛をいきなり行動不能にできます。動画でもあるようにこれが超強力。騙されたと思ってやるとこれだけで勝率上がったりします。

さらにReハイニューを同時に使うと初手で敵前衛は移動不可ハメ・後衛はスタン&遠距離不可で敵全体を止めれます!

ポイント②:妨害を組み込む

移動不可ハメからがんじがらめを狙う!

初手から移動不可ハメで主導権を握れます。こっちは動ける!相手は動けない!そんな状態。

ここからEN封殺orスタン・スリープ攻めで動けない相手をさらにがんじがらめにするイメージで編成するといい感じです。

動画ではENダメージ系を使いましたが、他にはReガンダムでスタンとかも良さげだし、押し込みまくってナラティブAのスタン100%で閉じ込めるとかも相性バツグン。

初手で相手を動けなくしつつ、こちらは自由に動けるのでどうすれば相手が動けなくなるかを考えるといい感じ。

ポイント③:守ってあげよう

持久戦に備えて守ってあげるとさらに使いやすい。

初手から相手を封じても最近の機体は耐久力もあります。長期戦になると耐久力の低いリグコンティオはすぐ落とされて戦力ダウン。

なので身代わりや防御上昇・攻撃低下で守ってあげることで耐久力も上がり、時々ノックバック&移動不可で妨害できます!

リグコンティオと相性の良い機体

  • Re百式
  • Reサザビー
  • 結晶ユニコーン
  • 覚醒バンシィ

などなど、たくさんいます。むしろRe百式・Reサザビーとリグコンティオは2体で1セット!

むしろ移動不可セット以外の活用法を見いだせません…。

リグコンティオ対策

初手移動不可を防ぐ

この一言に尽きます…。移動不可ハメで主導権を握るためのリグコンティオなので、移動不可にならずノックバックだけでは何も起きません…

色々対戦した中でリグコンティオが苦戦するのは

  • ReウイングゼロEW
  • EXガンダム
  • Re百式
  • Reサザビー

でした。ウイングゼロEWが先頭だと移動不可にならない。EXガンダムは移動不可の直後に状態回復で回復される。Re百式・Reサザビーは相打ちになって動けない。といった感じだったので苦戦しました。つまりは移動不可→ノックバック対策をすればそれほど怖くない機体です。

いかに初手からの主導権を握るか?がリグコンティオがキラリと光るかどうかの分かれ目なので面白い機体です(*^^*)

初手移動不可ハメが決まればこれほど爽快感のある機体はそうそういないです!

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