天空のキラルージュのACEに思ふ。

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どうもオりんごチャンネルです!

スーパーウォーズガシャフェスティバル略してSWGFにすんごいのをぶっこんできましたね…、天空のキラルージュのACEになぜかセットのELSクアンタソード

特にバランス調整があるわけでもなく、ACE追加があるわけでもないクアンタソードは一体何なのか?

引き立て役なのか、それともリメイククアンタソードを出すフラグなのか…。

まぁクアンタソードは置いといて今回は天空のキラルージュのACEに思うことを書きます。

天空のキラルージュのACEはえげつない…

  • HP20%回復
  • ENゲージ40%回復

もうヤバイですね(笑)

回復タイプなのでアリーナの役割ボーナス「回復系スキル効果大アップ」すると数値以上にHP&ENゲージ回復するってこと。

ただでさえ新ナイチンゲールでENゲージ回復からのクリティカル大爆発がえげつないのに、ここにこのACEが加わると「えげつない×えげつない=おげれつ」になるんじゃないでしょうか(汗)

通常必殺のクリティカル無効は不要

通常必殺はクリティカル無効がありますが、それも新ナイチンゲールをセットで使うと

  • ライトアーマー25秒
  • クリティカル無効25秒

なので、無問題!

ナイチンとセット運用とか最高に楽しそう(*^^*)両方とも持ってる人が羨ましい天空のキラルージュの新ACE必殺技ですね。

これだけENゲージ回復機体が増えれば通常スキルより必殺技を使うことのほうが増えそうです。

まだ対戦したことないですが、今回の新ACEで天空のキラルージュは一気に最強クラスの回復機体になったと思います!

対策は?

  • 回復不可
  • 支援キラー
  • 速攻編成

ぐらいしか思いつきません…。またアリーナで対戦したら色々研究してまたブログ記事にします(*^^*)

これだけ色々強力な機体増えてくると初手怯みで主導権を握れる新百式が重宝されそうですね。

コメント

  1. 子持ちししゃも より:

    いつも情報ありがとうございますm(_ _)m

    「えげつない×えげつない=おげれつ」
    コレに吹き出しましたwww
    なけなしのダイヤを突っ込むか悩みますねぇ…

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